Pemrograman Bots Untuk Game Komputer Dengan AutoIt

[ad_1]

AutoIt adalah bahasa scripting otomatisasi windows yang kuat. Ini dapat digunakan untuk mengontrol fungsi mouse dan keyboard di sistem operasi windows, dan juga memiliki sejumlah fungsi lain untuk mengumpulkan informasi dari windows. Ini dapat mengumpulkan informasi dari file notepad, misalnya, dan memasukkan informasi itu ke kotak pencarian di browser, dan kemudian mengumpulkan hasil dari kotak pencarian dan menyimpannya ke file notepad lain. Itu hanyalah salah satu contoh kekuatan AutoIt.

Karena Anda dapat mengotomatisasi klik mouse dan penekanan keyboard dengan bahasa scripting ini, itu menjadi sangat kuat untuk digunakan dengan permainan komputer. Sebagian besar game komputer dihubungkan dengan pemain melalui mouse atau keyboard. Misalnya, satu gim mungkin memiliki pemain yang mencoba menavigasi dungeon untuk menemukan harta terpendam. Pemain mungkin menggunakan kunci WASD untuk memindahkan karakternya melalui ruang bawah tanah, melawan monster di sepanjang jalan. Sering membutuhkan waktu yang lama bagi pemain untuk menemukan harta karun, sehingga pemain memainkan permainan selama berjam-jam untuk menyelesaikan tugas sederhana. Dalam hal ini, pemain dapat mempertimbangkan membuat bot untuk memainkan game untuknya.

Dalam contoh di atas, gim ini dimainkan menggunakan tombol WASD untuk memindahkan karakter. Permainan bisa memiliki peta dalam game yang menampilkan lokasi karakter. Peta ini dapat ditafsirkan oleh AutoIt, menggunakan fungsi grafis yang ditemukan dalam bahasa. Lokasi karakter dalam permainan kemudian dapat ditentukan, dan melalui penggunaan pernyataan logika dan analisis data pintar lainnya, AutoIt dapat digunakan untuk mengirim penekanan tombol ke permainan untuk memindahkan karakter di sekitar. Melalui ketrampilan pemrograman dan pengetahuan gim pemain, ia bisa mendapati 'penggilingan' harta karunnya berkurang secara drastis dengan memiliki bot.

[ad_2]