Sembunyikan Alamat Email Situs Web Anda Dari Spam Bots

[ad_1]

Apakah Anda ingin menghentikan spammer memanen alamat email yang Anda gunakan di situs web Anda?

Anda ingin menggunakan alamat email Anda sehingga pemirsa memiliki cara untuk menghubungi Anda jika mereka memiliki komentar atau pertanyaan. Jadi, Anda perlu menempatkan tautan "mailto:" di halaman web Anda.

Masalahnya adalah salah satu metode utama yang digunakan spammer untuk mendapatkan alamat email adalah mengirim robot ke internet yang tujuan utamanya adalah menemukan alamat email. Spambot melakukan ini dengan melihat kode HTML yang digunakan browser untuk menampilkan halaman web. Kemudian menyimpan alamat email yang ditemukan setelah "mailto:".

Dua metode paling umum "menyembunyikan" alamat email:

  • Munging. Dalam metode ini, alamat email tidak dimasukkan ke dalam tautan. Sebaliknya seharusnya disembunyikan dari bot dengan mengganti kata-kata untuk berbagai bagian alamat. Contoh: johndoe DI hotmail DOT com
  • Encoding. Cara paling sederhana untuk melakukan ini adalah menggunakan pengkodean ASCII standar untuk mengganti setiap huruf atau simbol di alamat dengan kode ASCII-nya. Misalnya, alamat email sederhana a @ b.com akan terlihat seperti:

    & # 97; & # 64; & # 98; & # 46; & # 99; & # 111; & # 109;
    (spasi ditambahkan untuk mencegah browser Anda mencetak huruf yang sebenarnya)

Seseorang masih dapat menggunakan tautan mailto:, karena browser mengenali kode ini, dan mencetak alamat sebenarnya di halaman web.

Metode-metode ini tidak lagi berfungsi.

Metode-metode ini mungkin berhasil ketika pertama kali diperkenalkan, tetapi seseorang tidak boleh meremehkan kecerdasan para peretas yang memprogram spambot. Ada bot baru yang dapat memecahkan kode kedua teknik enkripsi email ini.

Kedua metode ini sama sekali tidak menguras kemungkinan. Pencarian Google pada "menyembunyikan alamat email" muncul lebih dari dua juta hasil. Bahkan mendiskontokan metode duplikat, tidak diragukan lagi ada beberapa teknik cerdik yang tersedia.

Jadi apa yang bisa saya lakukan sekarang?

Tanpa melalui semua entri Google, saya dapat memprediksi tanpa keraguan bahwa metode yang saya gunakan sendiri melakukan pekerjaan yang lebih baik dalam melindungi alamat email Anda daripada yang lain. Bagaimana saya bisa begitu yakin? Karena saya meragukan bahwa setiap peretas akan memiliki waktu atau keterampilan untuk menulis bot yang akan memungkinkan dia untuk mengambil alamat email saya – itu sangat tersembunyi!

Metode yang saya gunakan menyembunyikan alamat dalam javascript yang ada di file web terpisah di folder yang sama sekali berbeda di situs web. Itu tidak muncul di mana pun di kode HTML halaman web. Namun itu TIDAK muncul di halaman web itu sendiri di mana orang bisa melihatnya – tapi botnya tidak punya mata!

Saya mendengar Anda berkata, "Tapi itu tidak mungkin!" Yah, bukan itu. Cukup kunjungi situs web di paragraf di bawah ini, dan Anda dapat mengetahui caranya.

[ad_2]

Kerugian dan Trade Offs dari Outsourcing

[ad_1]

Dalam bagian kedua dari tiga bagian seri, Analis akan membahas kerugian dan pertukaran untuk outsourcing untuk menjawab pertanyaan yang sering diajukan: "Apa pro dan kontra dari outsourcing dan layanan bersama?"

Pada bagian pertama dari seri, ditekankan bahwa perusahaan perlu menilai alasan untuk strategi sumber baru dan mengambil pendekatan "satu ukuran cocok satu" untuk memenuhi kebutuhan unik mereka.

Pertimbangan harus mencakup:

  • Cakupan
  • Fungsi
  • Penyedia / preferensi model
  • Penggerak keuangan

Tiga model pengiriman untuk dipertimbangkan:

  • Outsourcing
  • Layanan bersama tawanan
  • Bangun, operasikan & transfer (BOT) layanan bersama

Keuntungan dari outsourcing yang dikutip di bagian satu:

  • Proses
    1. Standardisasi lebih besar
    2. Tingkat kematangan proses yang tinggi
    3. Kemudahan dan kecepatan ramp-up dan / atau ramp-down
    4. Staf lebih efisien
  • Kinerja
    1. Akuntabilitas yang lebih besar
    2. Kinerja layanan
    3. Pengukuran kinerja
    4. Leverage experience
    5. Akses ke inovasi kelas dunia
    6. Integrasi fungsional lintas
  • Biaya
    1. Mempercepat penghematan
    2. Transformasi struktur biaya
    3. Mendukung teknologi
    4. Realisasi manfaat – sekarang dan nanti

Outsourcing dapat menjadi kasus bisnis yang kuat bagi banyak perusahaan. Atribut unik dari organisasi dan tujuan bisnis dapat menunjukkan pendekatan strategis yang berbeda sebagai "satu ukuran cocok satu".

Kekurangan dan Trade Offs dari Outsourcing:

Area: Proses

Menipu: Kontrol Apa yang Dibawa Outsourcing: Kontrol langsung kurang dari proses sehari-hari

Menipu: Perlunya keterampilan manajemen baru Apa yang Dibawa Outsourcing: Perhatian manajemen bergeser dari mengelola proses untuk mengelola hubungan melalui struktur Tata Kelola yang baru. Ini biasanya merupakan tempat 'gegabah', dan menghabiskan lebih banyak waktu daripada yang diantisipasi untuk mengelola hubungan di semua tingkatan dan memastikan kelancaran komunikasi antara lapisan-lapisan dari operasional hingga taktis hingga strategis dan kembali.

Menipu: Perlu keterampilan manajemen baru Apa yang Dibawa Outsourcing: Keterampilan yang diperlukan untuk mengelola penyedia outsourcing sangat berbeda dari mengelola sumber daya internal. Banyak organisasi meremehkan sumber daya yang dibutuhkan untuk berhasil mengelola hubungan outsourcing, dan tidak mencari saran eksternal dalam pengembangan.

Menipu: Komitmen jangka panjang Apa yang Dibawa Outsourcing: Sifat jangka panjang kontrak outsourcing berarti Anda terkunci untuk waktu yang lama, menghalangi solusi "lebih baik" yang tak terduga di kemudian hari. . Persyaratan untuk "perubahan" dalam bisnis dan perbaikan proses pengiriman di masa mendatang perlu diklarifikasi, dinegosiasikan, dan disetujui oleh penyedia.

Menipu: Sulit untuk keluar Apa yang Dibawa Outsourcing: Kontrak outsourcing dapat sulit untuk keluar (penalti, dll.), Dan transisi pada akhir kontrak ke dalam-sumber atau penyedia layanan lain mungkin tidak mudah.

Area: Kinerja

Menipu: Hambatan untuk berubah Apa yang Dibawa Outsourcing: Waktu untuk memperbaiki kinerja yang buruk dapat memakan waktu berminggu-minggu atau berbulan-bulan, bukan jam atau hari karena penyedia biasanya memiliki satu set "waktu untuk menyembuhkan" masalah kinerja yang mungkin berada di luar kesabaran pengguna akhir.

Menipu: Turun di kolam bakat internal Apa yang Dibawa Outsourcing: Kemampuan untuk menumbuhkan dan menumbuhkan bakat kepemimpinan dari dalam berkurang ketika peran kepemimpinan dalam fungsi-fungsi tertentu dialihdayakan.

Menipu: Hilangnya kekayaan intelektual Apa yang Dibawa Outsourcing: Risiko kehilangan semua kemampuan internal dan "pengetahuan suku" dalam prosesnya. Kesadaran penyedia pengetahuan institusional, hubungan internal, dan budaya bisnis dapat membutuhkan waktu.

Menipu: Kehilangan koneksi antar departemen Apa yang Dibawa Outsourcing: Mengangkat persepsi "kehilangan kendali" karena berbagai fungsi keluar dari organisasi, dan handoffs antar departemen menjadi "meraba-raba".

Area: Biaya

Menipu: "Biaya Creep" Apa yang Dibawa Outsourcing: Risiko untuk biaya tambahan yang tak terduga untuk proyek dan kegiatan ad-hoc, jika kontrak tidak memiliki definisi yang jelas tentang layanan apa yang berada dalam lingkup, dan bagaimana layanan "baru" akan dikelola / diberi harga.

Menipu: Hukuman untuk perubahan volume Apa yang Dibawa Outsourcing: Biaya / transaksi yang lebih tinggi (misalnya, F & A) untuk mengurangi volume transaksional – sekali lagi selama kontrak perubahan volume band perlu disepakati, dan klien perlu memahami ambang batas minimum volume profitabilitas bagi penyedia

Menipu: Biaya redundansi Apa yang Dibawa Outsourcing: Pengurangan biaya teknologi terkadang ada antara perusahaan dan penyedia layanan, yang berpotensi meningkatkan biaya dukungan teknologi secara keseluruhan.

Menipu: Organisasi ditahan Meningkat Apa yang Dibawa Outsourcing: Organisasi yang dipertahankan perlu berubah untuk mewujudkan manfaatnya. Membutuhkan kembali skilling (seperti di atas) dan pemantauan untuk memastikan cara operasi yang baru diterapkan dan dijalankan oleh.

Memanfaatkan pendekatan "satu ukuran cocok satu" berdasarkan metodologi sumber yang terbukti akan membawa perusahaan ke kasus bisnis yang dibangun dengan baik. Tujuannya adalah untuk memfasilitasi model kemitraan sejati berdasarkan kesetaraan dengan kedua belah pihak memahami persyaratan, tanggung jawab dan manfaat yang akan diperoleh untuk kedua organisasi selama pertunangan.

[ad_2]

Cara Memiliki Dek Anda Sendiri dari Kartu Bermain Kustom

[ad_1]

Berkat kemajuan teknologi, kustomisasi adalah sesuatu yang sangat mungkin dan dapat dilakukan saat ini. Anda dapat memutuskan untuk menyesuaikan apa saja dan semua yang Anda inginkan. Maka tidak mengherankan bahwa bahkan sesuatu yang tampaknya tidak berbahaya seperti setumpuk kartu remi juga bisa diperlakukan dengan cara yang sama. Jika Anda memikirkannya, sesuatu yang sedikit mirip dengan kustomisasi telah berlangsung dengan kartu remi, jika perubahan desain yang telah dilakukan sejak abad kesembilan – ketika pertama kali muncul – adalah indikasi apa pun. Membuka jalan menuju ini adalah pengenalan alat-alat dan mesin baru yang tampaknya tak terbendung yang hanya akan membuat upaya penyesuaian bahkan lebih mudah.

Dalam satu set kartu, Anda akan menemukan 52 kartu individu. Namun, 52 kartu bukanlah angka yang konstan. Ada permainan kartu yang membutuhkan kartu lebih kecil dari itu. Terkadang, bermain dengan setumpuk kartu rem biasa bisa menjadi sangat membosankan. Salah satu cara untuk memperbaiki itu adalah dengan menggunakan kartu bermain khusus.

Beberapa dari Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana Anda bisa mendapatkan setumpuk kartu permainan khusus Anda sendiri. Tentu saja, tempat pertama yang mungkin Anda kunjungi adalah internet. Ada banyak situs web saat ini yang menjual kartu permainan unik yang menunjukkan berbagai desain di bagian belakang kartu. Anda dapat menelusuri inventaris mereka dan cukup memilih dek dan desain mana yang Anda inginkan. Situs lain juga menyediakan template dari desain dan memungkinkan pelanggan mereka untuk memilih template yang akan digunakan. Mereka kemudian akan melanjutkan pencetakan kartu dan membuat setumpuk kartu permainan Anda sendiri dengan template desain pilihan Anda.

Jika Anda ingin lebih banyak penyesuaian, ada juga situs pembuatan kartu yang menawarkan layanan yang dibuat berdasarkan pesanan. Mereka akan mencetak kartu menggunakan desain pribadi yang akan Anda berikan kepada mereka. Orang terkadang memberikan gambar atau desain mereka sendiri, bahkan foto mereka sendiri, untuk dicetak pada kartu.

Materi yang akan digunakan pada kartu – tempat desain akan dicetak – juga akan menjadi pilihan Anda. Anda bisa memilih karton, kertas khusus, atau bahkan plastik. Pemilihan material tentu akan dipertimbangkan dalam penetapan harga produk akhir.

Atau Anda bisa langsung ke depan dan merancang dan membuat kartu Anda sendiri. Jika Anda memiliki printer yang bagus dan beberapa kardus, Anda dapat memilih untuk mencetak dek kartu Anda sendiri, menggunakan desain pilihan Anda. Ini sebenarnya lebih murah karena Anda tidak perlu membayar orang lain untuk membuatnya, dan Anda tidak perlu membayar biaya pengiriman atau penanganan apa pun dari produsen mana pun.

Akan lebih menyenangkan jika Anda dapat berbagi permainan kartu dengan orang-orang yang dekat dengan Anda menggunakan setumpuk kartu permainan khusus Anda sendiri. Cobalah untuk mempertimbangkan pilihan Anda dan pro dan kontra dari meminta orang lain membuat kartu permainan Anda untuk Anda sampai Anda menemukan kesepakatan terbaik (tidak ada maksud).

[ad_2]

The Pro Set Perbatasan Kurang Desain Kartu Perdagangan Dari 1991 Digunakan Oleh Topps Shut Down Pro Set

[ad_1]

Saya sedang melakukan penelitian pada artikel lain mengenai kartu balap Nascar Pro Set tahun 1990-an dan sebuah pemikiran lama muncul kembali tentang kartu olahraga "perbatasan kurang". Tentu saja "Ibu Cookies" menghasilkan yang pertama semua kartu perbatasan kurang sebagai memasukkan ke dalam kantong kue mereka tetapi mereka hanya seperti yang dinyatakan, "Sisipan" dan tidak menjalankan produksi kartu perdagangan penuh. Jika saya ingat dengan benar Pro Set adalah yang pertama merilis perbatasan kartu perdagangan kurang pada tahun 1991 diikuti oleh Topps "Stadium Club".

Musim balap Nascar dimulai pada akhir Januari dan bisbol Major League dimulai pada awal April. Setan 1991 kurang lebih perbatasan kartu perdagangan Nascar akan dirilis beberapa minggu sebelum akhir musim Nascar akhir Januari yang berarti Topps harus berebut untuk mendesain ulang kartu baseball Major League mereka untuk memenuhi awal musim bisbol awal April. Topps memiliki sekitar 1 bulan untuk melakukan perubahan. Sementara Topps berebut untuk menyamai Pro Set dengan desain kartu perbatasan yang lebih kecil, mereka menciptakan set premium dari perbatasan kartu desain yang lebih sedikit dan memanggil mereka Stadium Club.

Topps Stadion klub bisbol ketika dirilis pada tahun 1991 adalah sukses besar terutama karena fotografi jauh lebih baik daripada Pro Set. Fotografi kilau yang luar biasa bersama dengan desain perbatasan yang lebih sedikit dan strip nama campuran membuat Club Stadium kartu yang harus dilalui oleh perusahaan kartu lain atau kehilangan penjualan.

The 1991 Pro Set fotografi pada set kartu Nascar balap pertama mereka membosankan dan benturan strip nama dengan fotografi begitu buruk kartu jelek. Apakah Pro Set Nascar yang pertama ini menetapkan batas pertama produksi yang lebih sedikit? Tentu tampaknya seperti itu bisa karena Topps membungkuk ke belakang untuk menyalin desain perbatasan kurang dan membuat set premium sebelum musim bisbol 1991 dimulai antara Januari dan April 1991.

Kembali di tahun 1990-an perjuangan untuk menjadi penjual kartu olahraga atas adalah hal dengan begitu banyak produsen kartu melompat ke pasar untuk membuat jutaan dari gambar. Pihak yang kalah dalam perang menghadapi utang dalam ratusan juta yang mencoba mendorong kartu mereka ke dalam popularitas. Para pemenang tinggal di mansion jutaan dolar dan nilai pengumpul kartu masa lalu yang mereka buat menjadi koleksi selamanya.

Topps menang dalam pertarungan dengan kartu olahraga baru di Club Stadium. Topps tidak menghasilkan kartu perdagangan Nascar tetapi kedua perusahaan menghasilkan Baseball, Football dan Hockey yang merupakan hari pembayaran mereka. Antara 1989 dan 1991 Pro Set mengambil jutaan dolar dari perusahaan kartu olahraga pesaing. Set Pro akhirnya harus memberi jalan kepada kartu Topps Stadium Club dan ditutup pada tahun 1994 menghadapi utang dalam ratusan juta. Topps mengambil desain Pro Sets lebih sedikit dan keluar, "Topp".

Tentu saja ekonomi mengalami penurunan pada tahun 2008 yang membawa nilai-nilai koleksi ke harga nikel dan sepeser pun seiring dengan meningkatnya ketersediaan internet. Tetapi dengan pertumbuhan ekonomi di bawah pemerintahan yang mendorong pertumbuhan, barang-barang koleksi yang kehilangan nilainya akan kembali mendapatkan nilai karena orang memiliki lebih banyak untuk dibelanjakan. Bahkan kartu perbatasan pertama kurang dapat menangkap sebagai peristiwa epik dalam sejarah kartu olahraga tertagih dan dicari yang akan menumbuhkan nilai kartu orang-orang tidak berpikir banyak tentang.

[ad_2]

Kartu Rookie Teratas dari Hockey Card Set 1961-62 Parkhurst

[ad_1]

Set 1961-62 Parkhurst terdiri dari 51 kartu pemain hoki dari Montreal Canadiens, Toronto Maple Leafs dan Detroit Red Wings. Kartu hoki bernilai tinggi di set milik Gordie Howe dari Red Wings dan Dave Keon dari Maple Leafs, keduanya bernilai $ 250. Kartu umum dihargai $ 15 dan koleksi lengkapnya bernilai $ 1.600. Seperti halnya semua kartu hoki, set statistik dan info 1961-62 menampilkan dari musim sebelumnya.

Satu-satunya kartu rookie yang signifikan dalam set 1961-62 milik Dave Keon dan Wayne Connelly. Seperti yang disebutkan, kartu Keon bernilai $ 250 sementara kartu Connelly dinilai lebih murah $ 20. Dave dan Wayne berasal dari komunitas kecil Rouyn-Noranda di Quebec Utara. Keduanya menjadi rekan satu tim dengan Minnesota Fighting Saints of the World Hockey Association di 1975-76.

Dave Keon

1960-61 adalah tahun pertama Dave di National Hockey League. Dengan Toronto Maple Leafs, ia mencetak 20 gol dan dibantu 25 untuk 45 poin, mendapatkan Calder Memorial Trophy sebagai rookie NHL tahun ini.

Keon melanjutkan untuk bermain 1.296 pertandingan musim reguler di NHL. Hitungan itu masih menempatkannya ke-53 sepanjang masa untuk sebagian besar game yang dimainkan. Namun, Ray Whitney dan Shane Doan berada dalam jarak yang mencolok dan harus melampaui Dave, dan sekelompok pemain lainnya, sebelum akhir musim 2013-14.

Selama karier NHL-nya, Keon mencetak 396 gol dan membantu 590 untuk 986 poin. Dia memainkan 92 pertandingan tambahan di babak playoff Stanley Cup, menyumbangkan 68 poin lagi. Dari 1960-61 hingga 1974-75, Dave bermain untuk Toronto Maple Leafs. Setelah empat tahun bertugas di WHA, Keon kembali ke NHL selama tiga tahun lagi bersama Hartford Whalers. Dia adalah kapten dari Maple Leafs dari 1969-70 hingga 1974-75 dan kapten dari Whalers di 1981-82.

Di World Hockey Association, Keon memainkan 301 pertandingan musim reguler lainnya dengan Fighting Saints, Indianapolis Racers, dan New England Whalers. Setelah memenangkan empat kejuaraan Piala Stanley dengan Maple Leafs, Dave yang paling dekat datang ke kemenangan Avco World Trophy di WHA adalah dengan Whalers New England 1977-78. The Whalers mencapai final sebelum dengan mudah disapu oleh Winnipeg Jets.

Seiring dengan Trophy Calder, penghargaan pribadi lainnya Keon termasuk berturut-turut Lady Byng Trophies di 1960-61 dan 1961-62. Dia adalah penerima Conn Smythe Trophy sebagai MVP playoff pada tahun 1966-67 ketika Toronto memenangkan kejuaraan Piala Stanley terakhir mereka. Pada 1986, Dave Keon dilantik menjadi Hockey Hall of Fame.

Wayne Connelly

Nomor 44 di 1961-62 Parkhurst set, Wayne Connelly rookie card, adalah kartu kesalahan yang tidak dikoreksi (UER). Di bagian depan dan belakang kartu hoki, nama belakang Wayne salah dieja Conolly. Dia adalah prospek yang menjanjikan dari junior dan seharusnya sudah dikenal. Pada 1959-60 dengan Scotty Bowman melatih TPT Peterborough, Wayne adalah penerima Trophy Red Tilson sebagai MVP OHA. Dia terikat untuk pertama di liga dengan 48 gol dan ditempatkan keempat dalam lomba untuk Eddie Powers Trophy dengan 82 poin lebih dari 47 pertandingan.

Menariknya, ia ditampilkan sebagai anggota Montreal Canadiens. Connelly hanya bermain tiga pertandingan dengan Montreal di 1960-61, hanya tiga pertandingan dengan Habs. Pada 1961-1962, ia adalah anggota Bruins Boston.

Connelly memainkan 543 pertandingan musim reguler di NHL antara 1960-61 dan 1971-72, mencetak 133 gol dan total 307 poin. Namun, tidak sampai ekspansi 1967 ketika dia benar-benar menjadi biasa. Wayne diambil rendah dalam Expansion Draft 1967, pergi di ronde ketujuh ke Minnesota North Stars. Pada musim perdananya untuk Bintang Utara, Connelly mencetak 35 gol dalam 74 pertandingan dan diikat untuk keempat di NHL dengan Norm Ullman dan Phil Esposito.

Seperti Dave Keon, Wayne melompat ke WHA. Dia adalah anggota dari Minnesota Fighting Saints di musim perdana liga pemberontak, 1972-73. Antara tahun pertama dan 1976-77, Connelly bermain di 366 pertandingan musim reguler dan mencapai 329 poin dengan Fighting Saints, Cleveland Crusaders, Edmonton Oilers, dan Calgary Cowboys.

Pada tahun kedua di WHA, 1973-74, Wayne memiliki tahun karier dengan 42 gol dan 53 assist untuk 95 poin lebih dari 78 pertandingan musim reguler. Dia terikat untuk kelima di liga untuk gol, diikat untuk ketujuh untuk assist dan diikat dengan Bobby Hull dari Winnipeg Jets untuk poin keempat.

[ad_2]

Permainan Kartu yang Berbeda Dari Seluruh Dunia

[ad_1]

Bermain dengan kartu adalah cara yang menyenangkan untuk menghabiskan waktu dan bersenang-senang dengan keluarga dan teman. Di seluruh dunia ada banyak permainan kartu yang bisa rumit namun menghibur bagi banyak orang.

• Panjpar adalah permainan kartu dua pemain populer yang dibuat di Afghanistan. Permainan ini menggunakan kartu standar (Ace, King, Queen, Jack, dan sebagainya) dan setiap pemain dibagikan dengan lima kartu. Sementara memainkan tangan mereka, pemain harus menarik kartu baru dari dek undealt untuk tetap dengan setidaknya lima kartu di tangan. Tujuan dari permainan ini adalah mengumpulkan tangan yang bisa menang setelah dek habis. Setelah dek habis, pemain yang mengatur untuk memainkan seluruh tangan mereka menang sementara pemain lain yang tetap dengan semua kartu diberi nama pecundang.

• Briscola adalah gim Italia yang bekerja dengan poin. Kartu yang digunakan adalah set 40 dek yang menggunakan koin, cangkir, pedang dan pentungan atau klub sebagai simbol setelan. Jika kartu ini tidak tersedia untuk Anda, dek kartu 52 dapat digunakan, tetapi Jokers, Eights, Nines, dan Tens harus dihapus agar dapat bermain dengan benar. Permainan dapat dimainkan dengan dua hingga enam pemain. Setiap pemain diberikan tiga kartu dan sisa kartu ditempatkan menghadap ke bawah di atas meja. Dealer kemudian perlu mengambil kartu ketujuh dan meletakkannya di atas meja. Untuk menang, pemain atau tim harus mencetak setidaknya 61 poin.

• Kalooki adalah jenis permainan remi populer dari Jamaika. Permainan ini dimainkan dengan tiga hingga enam pemain menggunakan dua set kartu set 52 termasuk empat Joker. Tujuan dari permainan ini adalah keluar dengan meletakkan semua kartu ke bawah. Permainan ini bekerja pada poin dengan Joker menjadi titik penilaian tertinggi. Siapa pun yang memiliki poin skor terendah memenangkan pertandingan.

• Sueca adalah permainan yang dimainkan di Angola tetapi berasal dari Portugal. Game ini menggunakan empat pemain yang bermain dalam dua tim. Permainan ini menggunakan 40 kartu dengan Eights, Nines dan Tens dihapus dari dek kartu standar. Peringkat dari tertinggi ke terendah adalah Ace, Seven, King, Jack, Queen, Six, Five, Four, Three, dan Two menjadi yang terendah. Tujuannya adalah untuk memenangkan trik yang mengandung lebih dari setengah poin kartu yang 60 poin. Tim pertama yang mencetak empat pertandingan memenangkan hadiah utama.

Ini adalah permainan kartu yang menyenangkan dan tidak biasa untuk dimainkan jika Anda ingin melewatkan waktu. Jika Anda berpikir untuk mendapatkan sejumlah dek kartu standar, maka Anda mungkin ingin mempertimbangkan mengunjungi uang tunai dan bawa toko grosir. Anda dapat menikmati bermain kartu di kedai kopi jika Anda tidak ingin berada di rumah.

[ad_2]

 Bot – Bagian Penting dari Masa Depan Bertenaga AI kami

[ad_1]

Kembali pada tahun 2001, kami dikalahkan oleh film AI Artificial Intelligence. Itu adalah film yang sangat futuristik, film yang melibatkan seorang anak muda bernama David, yang merupakan robot yang diprogramkan. Meskipun robot, David mencari cinta ibu dan pernah jatuh cinta dengan Monica, yang ia anggap ibunya. Robot-robot itu lebih manusiawi daripada manusia sebenarnya dalam film ini, yang membuat kita bertanya tentang perbedaan antara program kita dan program mereka. Begitu dalam dan emosional adalah film yang kita tidak bisa membantu tetapi berempati dengan humanoid, David, yang berjuang untuk menemukan kamar di jantung Monica. AI adalah konsep yang masih lahir pada tahap itu. Tapi, hari ini, ini adalah fenomena yang berkembang.

AI dalam kehidupan sehari-hari Anda

Sebuah bot bertenaga AI dapat mengambil beberapa keterampilan manusia. Adapun perusahaan, itu adalah alternatif ekonomi untuk mempekerjakan manusia. Akibatnya, perusahaan merangkul bot untuk menyelesaikan pertanyaan pelanggan mereka. Dengan menambahkan kemampuan kognitif baru, perusahaan pengembangan chat-bot muncul dengan bot yang responsif. Hari ini, ada bot yang sesuai dengan semua tujuan Anda. Misalnya, jika Anda ingin bantuan untuk manajemen keuangan Anda, ada bot keuangan pribadi untuk mengelola uang Anda. Jika Anda ingin mengetahui ramalan cuaca, ada bot cuaca untuk itu juga. Ini terpisah, ada chat-bot untuk layanan taksi, berita, belanjaan, dan banyak lagi. Merek mengetuk efisiensi bot dan mengembangkannya sendiri untuk melibatkan pelanggan.

Pengembangan bot lebih mudah dari yang Anda kira

Pertanyaan pertama yang mungkin menyerang Anda ketika Anda memikirkan pengembangan bot adalah – & # 39; Jika saya ingin membuat bot untuk perusahaan saya, apakah saya perlu menyewa ahli? & # 39; Jawabannya adalah & # 39; no. & # 39; Anda hanya perlu mencari tahu mengapa Anda perlu bot, pilih platform Anda di mana bot Anda akan diintegrasikan (Facebook Messenger, Slack, dll.), Rancang percakapan bot dan siapkan server untuk menjalankan obrolan-bot Anda. Jika Anda kekurangan keuangan untuk menyewa tim pengembangan bot internal, Anda dapat memilih untuk layanan pengembangan obrolan bot-bot, yang ditawarkan oleh agen pihak ketiga. Agensi-agensi ini menunjuk ahli pengembangan obrolan-bot. Oleh karena itu, Anda dapat yakin tentang kualitas layanan mereka.

Bot Anda adalah branding frontier Anda

Ini tidak cukup hanya meluncurkan bot. Anda harus tahu cara mereknya juga. Untuk ini, Anda harus khusus tentang faktor-faktor seperti kepribadian, nada dan desain. Jangan membuat & # 39; semua-inklusif & # 39; bot. Sebaliknya, fokus pada fitur yang akan memenuhi tujuan bisnis Anda. Misalnya, berikan bot Anda nama yang unik. Dengan cara ini, pelanggan Anda dapat dengan mudah menjalankan pencarian cepat untuk terhubung ke merek Anda. Jadikan bot Anda sebagai percakapan. Ini memberi pelanggan Anda perasaan mengirim SMS ke teman. Semakin Anda mendorong pelanggan Anda untuk memiliki percakapan intim satu-satu dengan bot Anda, semakin populer akan merek Anda. Karena desain bot adalah cerminan dari merek Anda, pastikan bot Anda memiliki logo yang menarik dan antarmuka pengguna yang unik. Buat bot Anda terdengar cerdas dengan menggunakan kalimat pendek dan tajam. Dengan cara ini pelanggan Anda akan kembali kepada Anda untuk bantuan lebih lanjut. Dan akhirnya, integrasikan bot Anda dengan platform, di mana sebagian besar pelanggan Anda hadir, misalnya, Slack, Skype, Messenger, dll.,

Ketika saya masih kecil dan menonton film-film seperti AI Artificial Intelligence, saya pikir robot akan membawa perubahan revolusioner di sektor bisnis suatu hari nanti. Ternyata, saya tidak begitu mengerti potensinya yang sangat besar. Hari ini, saya kagum untuk mengetahui prospek tanpa henti dan apa yang dapat dilakukan untuk bisnis.

Orang, temui bot AI!

[ad_2]

 Lebih Dari Sebuah Kartu – Alasan Terbaik dan Lebih Untuk Selalu Memiliki Kartu Bisnis

[ad_1]

Saat di suatu acara tadi malam saya diminta untuk kartu nama saya. Saya malu mengatakan bahwa saya tidak memilikinya. Haruskah saya merasa malu? Apakah kartu bisnis masih merupakan prasyarat untuk interaksi bisnis?

Perdebatan itu hidup. "Kartu Bisnis Telah Mati – Inilah Alasannya" kata J. Maureen Henderson dalam posting 22 Agustus 2014, Forbes.com.

Jonathan Long membalas dengan "5 Alasan Kartu Bisnis Still Matter" dalam 30 Maret 2015, Entrepreneur memposting.

Kartu nama telah mendapatkan reputasi buruk selama beberapa tahun terakhir. Selain kebaruan kartu elektronik dan akun media sosial, terlalu banyak orang selama bertahun-tahun memuntahkan kartu mereka seperti confetti dalam parade ticker-tape.

Mungkin kartu-kartu alasan terbesar jatuh karena tidak disukai adalah mereka tampaknya menumpuk di meja kami. Kami mendapatkan kartu tetapi tidak menindaklanjuti. Jika ini yang kami lakukan dengan kartu yang kami dapatkan, bayangkan apa yang dilakukan orang lain dengan kartu kami. Kenapa mengganggu?

Namun, di sana saya duduk di acara yang diminta untuk kartu saya dan saya tidak memilikinya. Jadi terlepas dari sisi mana argumen Anda mendarat, dalam kasus khusus ini, saya membutuhkannya.

Alasan terbaik untuk memiliki kartu dengan Anda setiap saat adalah memberi Anda izin untuk meminta kartu dari orang lain. Ini bisa menjadi penyelamat hidup jika Anda menemukan diri Anda dalam percakapan yang ingin Anda akhiri. Meminta kartu dapat menjadi bagian sempurna dalam kalimat akhir percakapan seperti, "Senang bertemu dengan Anda".

Saya sarankan Anda tidak pernah menawarkan kartu Anda terlebih dahulu. Tetapi jika Anda diminta untuk Anda, Anda harus selalu menanyakannya. Jika Anda tidak memiliki satu ketika mereka memintanya akan canggung untuk meminta satu kembali.

Jika Anda masih membutuhkan lebih banyak bukti, berikut beberapa alasan lain untuk selalu memiliki kartu nama profesional dengan Anda (kartu pribadi Anda sendiri dengan cara, bukan orang lain).

1. Orang-orang masih meminta mereka dan tanpa satu, Anda tampaknya tidak siap. Tidak ada cara untuk mengatasi kesan pertama yang buruk.

2. Sementara orang yang lebih muda mungkin tidak menghargai mereka, orang yang lebih tua dan orang-orang dari negara lain. Penting untuk diingat bahwa semua orang tidak mengikuti standar yang sama dengan Anda. Anda harus peka terhadap harapan orang lain.

3. Anda dapat menulis catatan di kartu Anda yang akan menjadi pengingat di mana Anda bertemu atau diminta untuk menindaklanjuti. Keakraban memecah es dan sering mengarah ke tindak lanjut.

4. Kartu profesional memungkinkan Anda untuk memberikan detail tambahan tentang bisnis Anda. Anda dapat menambahkan testimonial, tautan media sosial, slogan, dan lainnya ke kartu Anda untuk memasarkan Anda dan bisnis Anda lebih jauh.

5. Orang jarang membuang kartu nama. Itu berarti kartu Anda akan tetap dengan prospek atau kontak Anda untuk waktu yang sangat lama.

Jadi ya, Anda masih memerlukan kartu nama dan itu harus bagus. Lewati yang gratis dan yang dicetak di rumah dan belanjakan sedikit uang pemasaran untuk satu yang dibuat secara profesional agar sesuai dengan merek Anda. Dan jika Anda tidak memiliki merek yang kohesif, ini adalah tempat yang bagus untuk memulai.

Jadi, apa yang saya lakukan ketika saya menemukan diri saya tidak siap? Saya mengatakan yang sebenarnya. Saya tidak membuat beberapa cerita yang lebih baik dari semua orang tentang bagaimana saya tidak membawa kartu atau mereka buruk untuk lingkungan. Aku mengaku. Dan kemudian saya melakukan hal terbaik berikutnya. Saya mengeluarkan ponsel saya, meminta informasinya, dan berjanji saya akan menindaklanjuti.

Gua ini saya satu-satunya kesempatan untuk mengatasi kesan pertama yang buruk. Dan ya, saya menindaklanjuti dan mendapatkan pesanan.

[ad_2]

Nubuat 2012 – Akhir dari Dunia

[ad_1]

Sepanjang sejarah, ada banyak nubuatan akhir dunia. Banyak yang mencoba untuk mendapatkan akhir tertentu terbukti salah berdasarkan kebajikan dunia yang terus ada. Yang lain belum terbukti satu atau lain cara, karena tanggal mereka belum datang. Nubuatan 2012 termasuk di antara kelompok terakhir.

Secara offline, ada beberapa kabar burung tentang nubuat-nubuat 2012, tetapi online adalah di mana ada banyak penyebutan teori ini. Setiap forum tampaknya memiliki setidaknya satu utas tentang 2012, blogger yang bersedia mendiskusikan hal-hal seperti ini telah melompati itu, dan ada beberapa situs tentang hal itu.

Jadi apa nubuatan 2012 ini? Pada dasarnya, mereka semua berasal dari satu akar fakta: Kalender suku Maya kuno berakhir pada tahun 2012. Fakta ini diyakini oleh para penganut kepercayaan Maya untuk memberi isyarat bahwa seluruh dunia akan berakhir pada titik itu; bahwa bangsa Maya tidak repot-repot membuat kalender lain karena mereka pikir mereka tidak membutuhkannya.

Spesifik dari akhiran dunia ini bervariasi bergantung pada siapa yang menafsirkan data. Beberapa percaya bahwa dunia akan berakhir dengan bencana alam, seperti pemogokan meteor, sementara yang lain yang ingin lebih percaya nada sedikit turun dan mengklaim bahwa itu akan menjadi "akhir dunia seperti yang kita kenal" daripada langsung. penghancuran planet itu sendiri. Ada sedikit ilmu menarik yang dilemparkan, seperti fakta bahwa ada yang diproyeksikan menjadi peristiwa yang dikenal sebagai gerhana galaksi pada 12 Desember 2012. Ini hanya seharusnya terjadi setiap 28.600 tahun. Para penganut nubuatan tahun 2012 berpikir ini mungkin merupakan perubahan besar bagi Bumi.

Tak perlu dikatakan, banyak orang yang skeptis. Meskipun beberapa ramalan Maya lainnya tampaknya akurat, para skeptis ini menunjukkan beberapa lubang logis dalam nubuat-nubuat 2012. Di antara berbagai tandingan ini adalah pengamatan sederhana seperti fakta bahwa kebudayaan suku Maya berakhir begitu saja sebelum para sarjana mereka dapat menyusun kalender lain. Yang lain mengatakan bahwa sistem kalender Maya terdiri dari periode yang ditetapkan jauh lebih lama dari satu tahun, dan yang satu ini baru saja berakhir pada tahun 2012. Mereka mengklaim tidak ada arti khusus untuk ini sama sekali.

Seperti nubuat yang paling samar-samar, ada poin dan tandingan yang berputar di sekitar setiap kemungkinan apakah untuk atau melawan. Satu-satunya cara untuk mengetahui dengan pasti, sayangnya, akan menunggu hingga 2012 dan melihat apa yang sebenarnya terjadi.

[ad_2]

Beanie Baby Trading Cards Adalah Koleksi Yang Hilang Dari Era Popularitas

[ad_1]

Beanie Baby Dolls

Beanie Baby mulai berproduksi pada tahun 1993 dan mulai berproduksi penuh pada tahun 1994. Mereka tidak memiliki popularitas yang nyata sampai paruh kedua tahun 1995. Pada tahun 1996, "Beanies miniatur dirilis dengan McDonald's Happy Meals. Semua orang bahkan memiliki ayah dan ibu. Popularitas mereka harus titik yang bahkan imigran di AS yang menjajakan Beanie Babies di swap bertemu.Pada awal dari kegemaran mereka dijual untuk 10 kali apa yang mereka dibeli untuk di toko ritel.

Beanie Babies dari tahun 1996 hingga 1999 dibeli oleh para kolektor untuk dijual kembali dan sampai pada titik di mana mereka tidak lagi menjadi komoditas yang berharga untuk mendapatkan laba atas investasi yang baik di dalamnya. Pada 31 Desember 1999 Ty harus menutup produksi mereka karena kejenuhan berlebihan mereka di pasar barang bekas. Tidak ada yang menginginkan mereka lagi. Pada puncak popularitas mereka, 10% dari penjualan eBay adalah, "Beanie Babies".

2 Januari 2000 Ty memulai produksi Beanie Babies lagi dua hari setelah mereka menghentikan produksi. Ada yang mengatakan restart itu karena permintaan dan yang lain mengatakan restart itu karena strategi ekonomi oleh Ty. Saya dapat mengatakan dengan aman bahwa pasar tangan kedua dibanjiri Beanie Babies sampai pada titik dimana mereka tidak dapat diberikan, "bahkan jika Anda memohon seseorang untuk mengambilnya". Ty memulai kembali produksi pada tanggal 2 Januari 2000, dua hari setelah mereka menghentikan produksi dalam jumlah terbatas sehingga orang tidak dapat menjualnya pada hari yang sama ketika mereka membelinya dan menjenuhkan pasar barang bekas ke titik keruntuhan nilai.

Beanie Baby Common Cards

* Edisi 1, Seri 1 November 1998

* Edisi 1, Seri 2 Maret 1999

* Edisi 2, Seri 3 Juli 1999

* Edisi 2, Seri 4 November 1999

Beanie Baby Cards tidak muncul sampai November 1998 dan mati pada saat kedatangan sampai awal 1999 ketika diumumkan bahwa kartu-kartu itu sudah dipensiunkan. Setelah kartu ditarik, persediaan yang tersisa dari mereka terjual habis dengan cepat. Setelah pengumuman mereka yang pensiun yang membawa Ty cepat menjual merilis seri 2 kartu pada Maret 1999.

Beanie Babies Cards edisi 1 Seri 1 memiliki 504.000 kotak yang diproduksi pada awal November 1998 dan kartu-kartunya tidak begitu bagus. Foto-foto itu hanya berupa gambar-gambar yang merupakan teknologi lama. Pada tahun 1994 industri kartu olahraga memproduksi kartu perdagangan yang melampaui desain sederhana yang diproduksi oleh Ty. Tebakan saya adalah ini mengapa kartu perdagangan Ty mati di tempat penampungan sampai tentu saja mereka pensiun.

594.000 kotak dari edisi pertama seri 2 diproduksi dan dirilis pada Maret 1999 dan terjual habis sebelum mereka mencapai rak toko pengecer. Kartu yang memukul rak pengecer memiliki batasan pembelian pada mereka dan harga yang lebih tinggi. Seri 1 seri 1 kartu dirancang buruk dengan harga murah dan tidak memiliki daya tarik dan Anda dapat melihat di seri 2 edisi pertama kartu kualitas desain yang sama buruk disimpan karena popularitas boneka fisik.

Pada bulan Juli 1999, edisi ke-2 seri 3 kartu dirilis. 751.332 kotak dilepaskan. Grafis diperbarui dan lebih enak dipandang. Rangkaian kartu ini sangat menyenangkan bagi mata dan kemungkinan besar akan menjadi kartu yang lebih diinginkan bagi pengumpul rata-rata. Jika Anda melihat kualitas desain, kartu edisi 3 edisi ke-3 adalah tempat yang Anda inginkan. Latar belakangnya tidak begitu buram dan teksnya dijabarkan secara 3D. Seri 1 dan 2 adalah kekecewaan besar untuk teknologi desain yang diproduksi dalam olahraga dan kartu buku komik pada paruh kedua tahun 1990-an.

November 1999 melihat rilis terakhir kartu perdagangan Beanie Baby. Edisi kedua seri 4 merilis 620.000 kotak kartu ke publik. Kartu-kartu ini dilanjutkan dengan kualitas desain yang sama dengan seri 3 edisi 3 kartu. Sebagaimana dinyatakan di atas pada bulan Desember 1999, Ty mengumumkan berakhirnya boneka Beanie Baby dan dengan itu berakhirlah kartu-kartu itu juga. Meskipun Ty memang memproduksi jumlah terbatas Beanie Babies pada Januari 2000 kartu untuk hari ini belum pernah kembali.

Kartu Beanie Baby masih dapat diperoleh dengan $ 1,00 hingga $ 5,00 masing-masing di eBay, Ecrater dan pasar kartu lainnya tergantung pada penjual. Kartu-kartu ini sangat undervalued karena kurangnya keinginan yang disebabkan oleh kelebihan produksi boneka Beanie Baby. Pada saat artikel ini terjadi di eBay untuk menemukan kartu ini akan menghasilkan sangat sedikit hasil untuk setiap kartu yang diinginkan. Anda akan berharap untuk menghadapi ratusan kartu ini di eBay dari berbagai penjual tetapi itu tidak terjadi. Entah orang menyerah untuk mencoba menjual kartu yang mereka miliki atau mereka tidak punya apa-apa untuk dijual?

Kartu-kartu ini, semua seri hanya diproduksi selama 1 tahun. November 1998 meskipun November 1999 adalah untuk semua hewan Beanie Babies yang dulu dan sekarang. Kartu olahraga, kartu buku komik dapat memiliki setiap pemain atau karakter yang diproduksi setiap tahun selama bertahun-tahun. Bukan seperti itu untuk Beanie Babies. Kartu ini adalah satu tahun hanya produksi yang dapat ditagih dari produk Ty yang sangat populer. Ada banyak set kartu perdagangan kecil di pasar tangan kedua yang hanya diproduksi satu kali dan karena kurangnya popularitas mereka tidak dapat bermain.

Akankah kartu-kartu Beanie Baby ini pernah mencapai popularitas boneka yang memungkinkan kartu itu? Jika saya harus berspekulasi tentang ini, saya akan mengatakan bahwa kartu-kartu ini suatu hari akan mendekati popularitas boneka-boneka itu. Apakah itu akan terjadi dalam hidupku? Untuk apa pun yang bisa ditagih, pertanyaan ini tidak dapat dijawab. Popularitas adalah sesuatu yang terjadi melalui pemikiran setiap individu yang dilipatgandakan menjadi banyak. Satu-satunya pemikiran realistis yang dapat dirumuskan didasarkan pada barang koleksi masa lalu yang populer yang telah mendapatkan popularitas saat ini dan bahwa satu hari di masa depan akan mengenali kartu-kartu perdagangan ini sebagai gambar barang populer masa lalu yang akan membawa nilai ke kartu ketika mereka diakui.

[ad_2]