Cara Memilih Dek Bermain Kartu yang Sempurna

Bermain kartu telah menjadi hobi tradisional selama ratusan tahun. Namun, banyak orang tidak menyadari bahwa selama seabad yang lalu, desain kartu remi telah terdiversifikasi. Pemain sekarang memiliki berbagai pilihan ketika memilih dek yang mereka gunakan. Ini sangat berharga untuk melihat apa yang ada di luar sana daripada hanya meletakkan kartu murah pertama yang Anda lihat di toko kelontong.

Karena permainan kartu pertama menjadi populer, kartu remi telah dicetak di atas kertas. Awalnya, ini tidak lebih dari stok kertas yang berat, kadang-kadang dengan sudut bulat untuk mencegah kerusakan. Sekitar pergantian abad kedua puluh, produsen mulai menerapkan lapisan plastik ke kartu mereka untuk memperpanjang hidup mereka. Plastik juga menyediakan permukaan yang licin, membuatnya lebih mudah untuk dikocok dan ditangani. Untuk lebih meningkatkan nuansa kartu, beberapa produsen mengirim mereka melalui proses untuk mengesankan selesai linen ke permukaan mereka.

Bahkan dengan lapisan plastik, kartu kertas masih memiliki beberapa kekurangan karena sifatnya yang keropos. Tumpahan minuman, tentu saja, akan merusak setumpuk kartu. Minyak-minyak kulit alami dari tangan para pemain secara berangsur-angsur meresap ke dalam kartu-kartu dari waktu ke waktu, membuat mereka lengket dan sulit untuk ditangani. Kartu kertas juga mudah dibengkokkan dan robek. Pemain yang tidak bermoral dapat menandai kartu kertas hanya dengan menekan kuku ke permukaan di lokasi tertentu.

Untuk mengatasi masalah yang melekat pada kartu kertas, produsen mulai menawarkan kartu yang dicetak pada stok plastik. Kartu ini plastik melalui dan melalui, tanpa inti cardstock. Karena itu, mereka tidak berpori dan bisa dicuci. Jika seseorang menumpahkan minuman ke kartu plastik, Anda bisa mengeringkannya dengan tisu. Anda dapat dengan mudah mencuci kartu lengket dengan sabun dan air.

Kelemahan utama untuk kartu plastik adalah bahwa mereka dapat lebih mahal daripada kartu kertas. Namun, biaya tambahan dibenarkan oleh umur panjang kartu plastik. Kartu kertas biasanya merupakan pilihan yang lebih baik hanya jika kartu digunakan sekali dan dibuang sesudahnya.

Bermain kartu hadir dalam dua ukuran standar: ukuran poker dan ukuran jembatan. Kartu berukuran poker memiliki lebar sekitar 63 milimeter, sementara kartu ukuran jembatan hanya selebar 56 milimeter. Kedua ukuran memiliki panjang yang sama, 88 milimeter.

Lebar mana yang lebih baik untuk Anda sangat tergantung pada permainan yang Anda mainkan. Lebar kartu bridge yang lebih sempit membuat mereka menjadi pilihan yang lebih baik dalam permainan di mana pemain harus memegang banyak kartu, seperti Bridge dan Hearts. Akan tetapi, ketika sampai pada hal itu, pilihan ukurannya sebagian besar adalah pilihan pribadi. Beberapa orang menemukan kartu ukuran jembatan lebih mudah untuk dikocok dan ditangani. Anda bahkan dapat menemukan kartu ukuran jembatan yang digunakan dalam permainan hold'em Texas, di mana pemain hanya memiliki dua kartu di tangan mereka!

Awalnya, kartu remi tidak memiliki teks apa pun untuk mengidentifikasi peringkat dan setelan masing-masing kartu. Sekitar akhir abad kesembilan belas, produsen mulai menambahkan label di sudut setiap kartu untuk memudahkan pemain mengidentifikasi kartu ketika mereka sedang memegang kipas. Label ini disebut indeks.

Tidak semua indeks dibuat sama. Indeks tersedia dalam dua ukuran besar. Ukuran yang lebih kecil disebut indeks standar, yang bisa dibaca dengan nyaman dari tangan pemain. Ukuran indeks yang lebih besar disebut indeks jumbo, yang dalam banyak kasus, cukup besar untuk dibaca dari seberang meja. Kartu indeks jumbo yang terbaik untuk permainan di mana pemain harus melihat kartu dari jarak jauh, seperti Texas hold'em. Dalam permainan di mana pemain harus memegang banyak kartu di tangan mereka, kartu indeks standar bekerja lebih baik, karena pemain tidak harus mengipasi mereka secara luas untuk melihat isi tangan mereka.

Ada satu ukuran indeks lainnya, yang disebut indeks magnum. Kartu indeks Magnum memiliki indeks yang mengambil sebagian besar wajah kartu, menyisakan sedikit ruang untuk karya seni lainnya yang Anda harapkan akan ditemukan pada kartu. Indeks magnum benar-benar hanya berguna bagi mereka yang memiliki masalah penglihatan yang membutuhkan cetakan besar. Jika tidak, ada baiknya untuk tetap menggunakan kartu standar atau indeks jumbo.

Sekarang setelah Anda tahu tentang berbagai opsi yang tersedia untuk Anda, yang tersisa adalah memilih dek! Bereksperimenlah dengan berbagai pilihan material, ukuran, dan indeks untuk menemukan kombinasi yang bekerja dengan baik dengan apa yang Anda mainkan dan dengan siapa Anda bermain. Dek kartu yang dipilih dengan baik dapat membantu membuat malam game yang bagus menjadi hebat.

Cara Menggunakan Statistik dalam Bermain Kartu

Jutaan orang menikmati bermain bridge dan jutaan pemain memahami aturan dasar permainan. Mereka berlatih dan bermain setiap hari. Banyak mencapai tingkat keahlian tertentu dan kemudian dataran tinggi. Game mereka berhenti membaik.

Apa yang bertanggung jawab atas dataran tinggi ini? Bagi banyak orang jawabannya adalah statistik. Atau lebih akurat, kurangnya pemahaman atau pengetahuan tentang cara menggunakan statistik saat Anda bermain.

Apa hubungannya statistik dengan bermain bridge, saya mendengar Anda bertanya? Jawabannya "banyak". Mereka bisa, dan seringkali, penghalang untuk menjadi pemain jembatan yang lebih baik.

Mari kita asumsikan, misalnya, bahwa Anda deklarer. Setelah lawan-lawan telah membuat memimpin mereka terbuka, tangan boneka terbuka untuk dilihat semua orang. Anda tahu kartu mana yang Anda pegang dan kartu mana yang dimiliki boneka.

Sekarang anggaplah Anda memainkan kontrak truf. Dummy memegang 5 kartu di kartu truf dan Anda memegang 4 kartu, total 9 kartu. Itu artinya lawan Anda memiliki 4 kartu truf di antara mereka.

Anda perlu merencanakan permainan Anda. Tergantung pada kartu mana yang Anda pegang di kartu truf, Anda mungkin perlu mencoba dan mencari tahu bagaimana kartu truf dibagi antara lawan. Perpecahan 4-0 dapat berarti permainan memainkan sangat berbeda dari cara bermain jika ada split 2-2.

Anda tidak dapat mengetahui secara pasti bagaimana kartu dibagi dalam situasi tertentu, tetapi Anda dapat menggunakan statistik untuk memberi Anda kesempatan yang lebih baik. Kemudian Anda dapat bermain untuk skenario yang paling mungkin – bermain persentase. Ini tidak akan selalu berhasil, tetapi melalui sejumlah permainan itu akan memberi Anda kesempatan lebih baik untuk memenangkan lebih banyak game.

Seperti yang Anda bayangkan, ada banyak statistik yang terkait dengan bermain bridge. Para pemain terbaik akan mengingat dan akan menggunakan semuanya. Bagi kita yang lebih sederhana, pemain rumahan atau klub hanya akan mengingat beberapa – yang kita pikir akan sangat berguna bagi kita dan bahwa kita akan dapat memahami penggunaan.

Jadi, kembali ke split truf kami. Sementara kami merencanakan permainan kami, kami mungkin berpikir bahwa perpecahan 4-0 antara lawan akan membutuhkan kami untuk bermain berbeda dari split 2-2, atau split 3-1. Kita tidak dapat mengetahui bagaimana mereka terbagi dan kita mungkin tidak dapat merencanakan untuk semua 3 skenario. Jadi mana yang harus kita pilih sebagai yang paling mungkin?

Statistik memberi tahu kita bahwa probabilitas split 4-0 adalah 10%. Namun, provabilitas split 2-2 adalah 40% dan probabilitas split 3-1 adalah 50%. Mungkin tidak masuk akal untuk merencanakan pemecahan 4-0 – meskipun jika sudah jelas sejak awal bahwa kartu tersebut terbagi seperti itu, Anda akan ingin memikirkan kembali rencana Anda.

Dalam skenario di mana perpecahan 4-0 dapat memiliki efek besar pada jumlah trik yang Anda menangkan, Anda mungkin merasa bahwa Anda ingin menguji perpecahan di awal permainan dengan menggambar putaran kartu truf (atau yang sesuai dengan apa yang menjadi perhatian) ). Jika salah satu lawan menunjukkan di babak pertama, maka Anda tahu Anda melawan perpecahan 4-0 dan dapat memainkan kembali permainan Anda.

Jika menguji perpecahan itu tidak mungkin, maka Anda mungkin ingin membuat persentase bermain dan berharap pendekatan Anda terbayar.

Jika ada 5 kartu yang hilang dari gugatan, persentase kemungkinan berubah. Probabilitas split 5-0 hanya 4% (dan lawan mungkin telah membantu Anda bekerja jika itu mungkin terjadi dengan penawaran yang sesuai). Probabilitas split 4-1 adalah 28%, tetapi probabilitas split 3-2 adalah 68%. Anda mungkin ingin membuat rencana awal Anda dengan asumsi pembagian 3-2.

Merencanakan permainan Anda adalah keterampilan yang penting, dan mengetahui beberapa statistik dasar akan membantu Anda merencanakannya. Tapi jembatan adalah permainan yang dinamis dan Anda harus siap untuk memikirkan kembali rencana Anda jika lawan salah menapakkan kaki Anda, atau statistik tidak bekerja sesuai keinginan Anda.

Cara Bermain Splits – Permainan Poker Pilihan Dealer

Jika bermain poker adalah secangkir teh Anda, Anda sudah tahu bahwa berkumpul dengan sekelompok teman untuk Dealer's Choice menyediakan jam demi jam hiburan yang mengasyikkan. Poker Dealer's Choice menawarkan banyak sekali permainan yang cepat dan menarik dengan kemungkinan yang hampir tak terbatas. Salah satu permainan semacam itu, yang kebetulan menjadi salah satu favorit saya, disebut "Splits," atau "Hit the Number."

Aturan dan permainan game untuk Splits sangat mudah diikuti. Untuk memulai permainan, dua nomor target acak dipilih, dengan objek yang untuk mendapatkan total poin sebagai dekat atau sama dengan salah satu dari dua nomor yang dipilih. Pilihan nomor target yang lebih umum untuk Splits termasuk 7 – 27, 5 1/2 – 21 1/2, atau 13 – 33. Dalam masing-masing contoh ini, setidaknya ada perbedaan 15 poin, dan salah satu dari set bahkan bekerja. dengan setengah angka. Ini untuk beberapa alasan. Pertama, Splits adalah, permainan poker split-pot, di mana kemenangan hampir selalu dibagi antara setidaknya dua pemain. Misalnya, dalam 13 – 33, di akhir permainan, para penjudi terdekat ke 13 poin dan terdekat ke 33 poin membagi pot di tengah. Kedua, semua kartu wajah bernilai setengah poin belaka, sementara kartu As bernilai 1 atau 11 poin. Semua kartu bernomor bernilai dengan nilai nominalnya. Oleh karena itu, jika memainkan 5 1/2 – 21 1/2, dimungkinkan untuk menekan setengah angka, serta yang utuh.

Splits dibagikan seperti 5-Card Stud dengan satu perbedaan utama. Permainan ini bahkan tidak mendekati berakhir setelah setiap pemain memiliki lima kartu. Seorang pemain dapat memilih untuk menarik kartu sebanyak yang dia mau, bahkan jika dia telah memilih untuk tidak menggambar selama putaran sebelumnya. Untuk menjelaskan, setelah bayaran telah dibayarkan, dealer memberikan setiap pemain dua kartu dalam rotasi searah jarum jam normal, satu menghadap ke bawah dan satu menghadap ke atas. Untuk taruhan setelah setiap putaran, pemain dengan total poin tertinggi yang ditampilkan di papan dimulai dengan pemeriksaan taruhan. Setelah putaran taruhan, dealer kemudian (sekali lagi dalam rotasi searah jarum jam) meminta semua orang jika mereka ingin kartu lain. Jika kapan saja jumlah poin Anda cocok dengan jumlah poin yang diperlukan untuk game Splits tertentu, maka jangan menarik kartu lagi, karena Anda sudah dijamin setengah dari pot. Seorang pemain dapat meneruskan menggambar kartu kapan saja, kemudian kembali dan menggambar pada giliran berikutnya jika diinginkan. Ini kadang-kadang dilakukan oleh seorang penjudi untuk meningkatkan ukuran pot jika dia sudah terkunci untuk setengah dari kemenangan, dan meningkatkan total poinnya, bahkan dengan 10 poin, tidak akan berarti.

Setelah setiap putaran menggambar kartu, putaran taruhan dimulai. Ketika tidak ada yang ingin menarik kartu lagi, ada ronde pertaruhan terakhir, maka tangan itu selesai. Dua pemain yang paling dekat dengan dua nomor Splits yang dipilih dengan total poin mereka sendiri adalah para pemenang. Oleh karena itu, jika Anda bermain 13 – 33 dan Anda memiliki 13 poin di hidung, Anda membagi kemenangan dengan yang paling dekat dengan 33 poin karena itu adalah angka target Anda. Juga, kecuali ada pengecualian, pemain dapat melampaui angka dan masih paling dekat untuk menang (yaitu 33 1/2 poin masih menjadi pemenang lebih dari 32 poin jika bermain 13 – 33). Satu-satunya kali pot tidak dibagi secara langsung menjadi setengahnya adalah ketika salah satu pemain dapat total jumlah keduanya dengan menggunakan kartu As (yaitu tiga kartu As akan memberikan pemain baik 13 dan 33 poin, seperti The Wheel, memberinya seluruh pot) atau jika dua pemain berjarak sama dari nomor target (yaitu jika satu pemain memiliki 12 poin dan satu memiliki 14 poin, mereka masing-masing akan mengambil seperempat pot, sementara pemain yang paling dekat dengan 33 poin mengambil setengah lainnya). Dan karena dua orang biasanya berakhir dengan membagi kemenangan, ukuran panci di Splits bisa menjadi cukup besar, menambahkan bahkan lebih banyak kegembiraan ke permainan poker Dealer Deal Choice yang sudah menyenangkan.

Bahkan jika dengan beberapa alasan aneh Anda menjadi bosan dengan Splits, variasi dapat dengan mudah digunakan. Beberapa ide termasuk mengubah dealer setelah setiap ronde pertaruhan, menggunakan kombinasi angka yang lebih jauh terpisah (seperti 21-51 atau 9 1/2 – 44 1/2), cukup menghitung kartu merah dan membuat kartu hitam bernilai nol poin, atau tidak dapat melebihi nomor target Anda (seperti di Blackjack atau 21). Pilihan apa pun yang Anda pilih akan meningkatkan tingkat kegembiraan permainan. Bahkan, bahkan tanpa variasi yang diterapkan, saya yakin Anda akan menemukan perpecahan untuk menjadi sangat memuaskan, terus-menerus menjaga Anda di tepi kursi poker Anda.

Treasure Hunting – Bermain Hide & Seek Dengan Gold Part 1

Emas sangat menarik. Tidak hanya untuk Anda dan saya, tetapi untuk orang-orang di seluruh dunia dan lintas waktu. Mengapa? Dalam bentuk aslinya, itu hanya logam mengkilap. Mengapa orang menaruh nilai seperti itu pada sesuatu yang tidak bisa Anda makan atau minum? Dalam dan dari dirinya sendiri itu tidak akan membuat Anda tetap hidup. Tetap saja … selama milenium emas telah dihargai sampai-sampai "manusia" akan melakukan apa saja untuk mendapatkannya … APA SAJA!

Beruntung bagi kami, emas bisa langsung keluar dari tanah dalam bentuk yang berharga tanpa pengolahan khusus. Bahkan, Anda dapat menjual emas mentah untuk sekitar dua kali nilai "spot" untuk kolektor, perhiasan, dan bahkan wisatawan. Yang dibutuhkan adalah untuk berburu beberapa komoditas yang sulit dipahami, dan Anda kaya … kan?

Ya, mungkin. Sama seperti ada perbedaan antara memancing dan menangkap, ada perbedaan antara mencari dan menemukan. Ini permainan Hide & Seek … dengan Gold.

Seperti saya katakan, emas sangat menarik. Emas adalah lunak, yang berarti Anda dapat menumbuknya menjadi selembar tipis sehingga Anda benar-benar bisa melihatnya. Bahkan, lembaran tipis emas pada pelat muka helm mereka digunakan untuk melindungi wajah dan mata astronot kita. Emas adalah "mulia," yang berarti tidak akan berkarat, berkarat, atau mudah dipengaruhi oleh asam, menjaga kemilaunya dan membuatnya mudah dikenali (jika potongannya cukup besar). Emas itu berat. Sangat berat. Emas adalah 19,32 kali lebih berat daripada air, atau hampir dua kali lebih berat dari timbal. Fakta ini memberi kita keuntungan besar untuk menemukan emas dalam permainan Hide & Seek.

Ketika pecah dari "matriks" (di mana itu terletak di batuan padat), emas akan SELALU bergerak menurun. Gravity memastikan ini. Jadi, ketika jatuh ke bukit, emas akan SELALU mengambil jalan yang paling tidak tahan. Ketika emas apa pun yang duduk pada saat itu mendestabilisasi, emas akan terus bergerak turun sampai menyentuh sesuatu yang tidak dapat ditembus … seperti batuan dasar. Ada faktor-faktor yang akan membantu emas dalam menjatuhkan ayah, termasuk erosi, air, gerakan tanah … apa pun yang mendestabilisasi apa yang sedang diduduki emas saat ini. Apa yang saya terutama akan berkonsentrasi pada saat ini adalah air.

Air dapat memindahkan gunung … secara harfiah. Air itu sangat kuat. Jika Anda pernah melihat video (atau bahkan melihat dengan mata Anda sendiri) banjir air yang menimpa batu besar, Anda tahu bahwa ketika cukup banyak air mengalir, maka akan jatuh batu-batu besar yang dapat menimbang ton. Air juga menggerakkan emas. Namun, dibutuhkan BANYAK tekanan air untuk memindahkan emas, terutama secara lateral. Itulah arah pergerakan emas (umumnya) ketika air mendorongnya ke sungai … sampai terjadi sesuatu yang mengurangi tekanan air. Dan itulah kunci kemenangan permainan kami.

Sebagaimana dinyatakan di atas, dibutuhkan BANYAK tekanan air untuk memindahkan emas. Dibutuhkan sungai yang mengalir sangat cepat, seperti pada tahap banjir, untuk menghasilkan tekanan yang diperlukan untuk memindahkan emas. Bongkahan batu terbesar di sungai juga akan bergerak selama waktu ini. Baik batu-batu (menggelinding ke sungai) dan emas (merangkak melintasi batuan dasar) akan terus bergerak sampai sesuatu terjadi untuk mengurangi tekanan, membawa kita ke petunjuk pertama kami:

Emas akan "Drop" dan membentuk "saku" di mana tekanan air turun.

Ketika air mengalir di sekitar kurva di sungai, bagian luar kurva memiliki air tercepat, (tekanan air tertinggi). Bagian dalam kurva memiliki air paling lambat (tekanan air paling sedikit).

Oleh karena itu … carilah emas di awal dan akhir dari sebuah

DALAM KURVA SAAT AIR ADALAH PADA TAHAPAN BANJIR DI SUNGAI.

Bahkan, jika Anda berdiri di awal kurva dalam dan melihat ke hulu, Anda mungkin akan melihat barisan batu besar yang tampaknya lurus ke ujung kurva (hulu) sebelumnya. Apakah Anda berpikir bahwa mungkin saja ada kemungkinan pembayaran beruntun?

Jika Anda pergi ke sungai dan melihat air yang mengalir di sekitar batu ukuran yang layak, Anda akan melihat bahwa ada titik lambat di atas (hulu) dan bawah (hilir) poin dari batu besar, dan air cepat di kedua sisi . Tebak apa? Air yang lambat di kedua titik itu berarti tekanan air yang rendah. Tekanan air rendah berarti lokasi yang emas dapat "drop" dan menumpuk.

Ada banyak petunjuk lain yang bisa kita diskusikan, dan kita akan di posting mendatang. Untuk saat ini, serap air di atas dan turun ke sungai setempat dan lihat bagaimana air mengalir (pada tingkat apa pun sekarang). Kemudian, lihat sekeliling di tepi sungai dan bayangkan bagaimana air akan mengalir di panggung banjir. Carilah lekuk di dalam. Carilah garis batu besar. Ini adalah bagian pertama dari "membaca sungai" untuk emas.

Terlepas dari apakah sungai lokal Anda dikenal dengan emas atau tidak, pergilah ke sana dan mulailah berlatih "membaca" sungai seperti yang telah saya jelaskan di atas. Berlatih menjadi sempurna, dan datanglah waktu berburu harta karun, Anda akan lebih siap untuk mendapatkan Emas itu!